Des applications qui donnent le goût de bouger

Notre équipe est passionnée par la conception d’activités captivantes qui permettent aux enfants de jouer et apprendre tout en bougeant.


Lü propose une bibliothèque d'applications en constante évolution, mise à jour fréquemment et automatiquement.

Lü poursuit activement sa mission de développer des applications de grande qualité en collaboration avec des professionnels du milieu.

Les applications Lü :

GAIA

La méditation a longtemps fait ses preuves pour être un outil bénéfique pour les enfants et les adultes. En plus d'aider à la relaxation, l'application Gaia combat l'anxiété en vous aidant à travailler sur la conscience de soi, la concentration et l'apprentissage socio-émotionnel. Tout cela est donc directement lié au bien-être général.

Transformez votre salle de sport en lieu de méditation pour être complètement relax et décontracté. Nous ne vous demandons qu'une seule chose : essayez de ne pas vous endormir !

  • Nombre de joueurs : illimité


DANZA

Avec danza, dansez sur les rythmes intenses de la jungle. Nous nous sommes même débarrassés des serpents pour vous ! Aucun danger donc, juste du pur plaisir.

Au-delà de faire bouger les enfants et d'améliorer leur coordination et leur équilibre, la danse permet de réduire le stress et d'augmenter le bien-être. Avec Danza, vous apprenez de nouveaux mouvements, vous les réalisez en musique, et vous les reliez dans un chorégraphie.

  • Nombre de joueurs : illimité


WAK

Ces lapins sur-entraînés travailleront vos réflexes, votre rapidité et votre précision ! Jouez avec les couleurs, les formes ou encore les mathématiques et tentez d'obtenir un maximum de bonnes réponses, mais attention ! Les mauvaises réponses vous feront perdre de précieux points.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 16
  • Durée d'une partie : 30s à 1min30s


RELE

À vos marques, prêts, partez ! Participez à une excitante course à relais où chaque joueur doit courir d’un cône à un autre et lancer un ballon au mur puis revenir pour que le prochain coureur puisse partir. Le jeu fonctionne en mode compétitif où l'équipe la plus rapide gagne, ou en mode collaboratif où toutes les équipes contribuent à marquer des points.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 40
  • Durée d'une partie : Variable


SCALA

Scala est une compétition d'escalade qui combine précision des tirs, coordination et rapidité. Chaque équipe doit tenter de grimper un maximum d'étages tout en évitant de tomber et perdre de précieuses secondes. Les plus astucieux pourront combiner leurs tirs pendant que leur personnage est en suspension afin de le faire grimper plusieurs étages à la fois.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 16
  • Durée d'une partie : 30s à 2 min


DUNK

Lancez des ballons pour marquer des paniers et épater la foule de DUNK !
Avec un mur, pratiquez vos lancers ou opposez avants et défense. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster le panier.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 10
  • Durée d'une partie : 1 à 30 min


CORNER

Bottez des ballons pour marquer des buts et épater la foule de CORNER !
Avec un mur, pratiquez vos frappes ou opposez joueurs et gardiens. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster la taille du but.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 12
  • Durée d'une partie : 1 à 30 min


TOUCHDOWN

Réussissez des touchés pour faire des points et épater la foule de TOUCHDOWN !
Avec un mur, pratiquez vos jeux ou opposez attaque et défense. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster la taille de la zone de touché et du but.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 12
  • Durée d'une partie : 1 à 30 min


GERM

Dans GERM les équipes se défendent contre un virus qui tente de les infecter !
Les enfants doivent travailler en équipe afin d'anticiper où le virus ira et placer des anticorps aux bons endroits pour se défendre.

  • Âge recommandé : 5 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 10
  • Durée d'une partie : 2 à 4 min


VÏKA

Dans le monde de VÏKA, les enfants naviguent de ville en ville pour protéger les villageois du Kraken. Dans chaque ville, les enfants sont soumis à des questions portant sur la géographie, les mathématiques, les sports et les sciences.

  • Âge recommandé : 8 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 8 à 12
  • Durée d'une partie : 10 à 30 min


GALACTIC

Protégez-vous contre la pluie d’astéroïdes le plus longtemps possible et tentez de laisser votre marque en inscrivant le meilleur pointage ! Surveillez les bébés astéroïdes colorés pour obtenir des points bonis et augmentez le niveau de difficulté pour un défi plus relevé.

  • Âge recommandé : 5 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 10
  • Durée d'une partie : 2 à 4 min


MIRE

Mettez à l’épreuve la rapidité et la précision de vos lancers en touchant toutes les cibles d’une même couleur. Jouez en mode points, temps ou « roi de la montagne », choisissez le mode de déplacement des cibles et augmentez le niveau de difficulté au besoin !

  • Âge recommandé : 3 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 30
  • Durée d'une partie : Variable


MINEMOT

Dans un monde inspiré du célèbre jeu de construction Minecraft, les plus jeunes sont amenés à construire des mots, une lettre à la fois. Chaque image sur le petit podium devra être épelée afin de passer au mot suivant.

  • Âge recommandé : 5 à 7 ans
  • Nombre de joueurs : 6 à 12
  • Durée d'une partie : Variable


JAM

Plongez dans le monde de JAM, là où la musique donne vie à un décor coloré ! Découvrez les quatre univers sonores en mode création ou relevez le défi de répliquer nos compositions qui augmentent en complexité à chaque niveau.

  • Age recommandé : 8 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 8
  • Durée d'une partie : 5 à 15 min


NEWTON

Un grand duel mathématique. Deux équipes s'affrontent dans une course effrénée combinant calcul mental, précision et activité physique. Le niveau de difficulté est complètement ajustable afin de permettre à tous d'y participer.

  • Âge recommandé : 6 à 11 ans
  • Nombre de joueurs : 8 à 30
  • Durée d'une partie : Variable


PUZZ

Un casse-tête de groupe ? Puzz permet de voyager dans le monde, par des cartes et images des endroits importants de la terre. Chaque tuile fera une rotation de 90 degrés par ballon lancé. La première équipe à avoir composé l'image correctement gagne !

  • Âge recommandé : 7 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 6 à 16
  • Durée d'une partie : 2 à 4 min


CONSTELLO

Qui n'a pas rêvé de placer des étoiles dans le ciel, ce si grand et magnifique canevas ? CONSTELLO permet d'apprendre les bases du plan cartésien, tout en découvrant les plus célèbres constellations.

  • Âge recommandé : 8 à 15 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 8
  • Durée d'une partie : Variable


SWËT

Un jeu pensé pour l'entraînement cardiovasculaire en utilisant des ballons lourds. La hauteur et la vitesse des lancés déterminera le vainqueur de la partie !

  • Âge recommandé : 10 à 99 ans
  • Nombre de joueurs : 3
  • Durée d'une partie : 30 sec


ROAR

ROAR utilise les deux murs interactifs de manière synchronisée. Une combinaison inspirée du handball et du ultimate frisbee, les jeunes doivent se faire des passes pour pouvoir se déplacer et marquer dans le but adverse pour déclencher le jeu spécial.

  • Âge recommandé : 8 à 14 ans
  • Nombre de joueurs : 12 à 30
  • Durée d'une partie : 4 à 8 min


CHRONO

La gestion du temps en contexte d'activité physique est importante. Voici la version géante d'un tableau indicateur programmable. CHRONO permet de concevoir des séquences d'activités chronométrées qui pourront varier de l'échauffement aux routines plus spécialisées.

  • Âge recommandé : 3 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 30
  • Durée d'une partie : Variable


ZOO

ZOO est un jeu pour les plus petits. Dans un environnement coloré et amusant, chaque ballon lancé fera apparaître un petit animal de manière aléatoire. Si le ballon retouche le même animal dans un court délai, l'animal va grossir puis éclater après la quatrième fois.

  • Âge recommandé : 3 à 6 ans
  • Nombre de joueurs : 8 à 12
  • Durée d'une partie : 1 à 10 min