Des applications qui donnent le goût de bouger

Notre équipe est passionnée par la conception d’activités captivantes qui permettent aux enfants de jouer et apprendre tout en bougeant.


Lü propose une bibliothèque d'applications en constante évolution, mise à jour fréquemment et automatiquement.

Lü poursuit activement sa mission de développer des applications de grande qualité en collaboration avec des professionnels du milieu.

Les applications Lü :

BËËP

Découvrez Bëëp, une version plus ludique et motivante du célèbre test navette (test Bips), cet incontournable dans les cours d'éducation physique partout à travers le monde.

Testez votre vitesse maximale aérobie (VO2 max) au son des bips tout en explorant l’espace aux côtés de Rob le robot. Laissez-vous encourager par la foule intergalactique, plantez des drapeaux pour marquer vos conquêtes, et observez les phénomènes parfois étranges de l'espace.

  • Âge recommandé : 4 à 99 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 100+
  • Durée d'une partie : Variable
Bëëp


GRÜB

Amassez les ingrédients nécessaires pour un repas équilibré. Attention aux poubelles, elles tenteront de vous jouer de mauvais tours.

  • Âge recommandé : 8 à 65 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 12
  • Durée d'une partie : 5 min
Grüb


PHYS

Mozzart la souris veut son fromage! Collaborez pour résoudre des problèmes de physiques et aidez Mozzart à le retrouver.

  • Âge recommandé : 7 à 99 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 10
  • Durée d'une partie : 3 min
Phys


TWINS

Dans une course contre la montre, les enfants travaillent en équipe pour trouver les bonnes combinaisons de mots et d’images entre le bas et le haut du tableau.

  • Âge recommandé : 6 à 65 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 16
  • Durée d'une partie : 2 min
Twins


DOJO

Composée de petits défis sous forme de cartes d’exercices énergiques, Dojo active les enfants en début de cours et permet d'animer la période de réchauffement de manière autonome.

  • Âge recommandé : 6 à 99 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 32
  • Durée d'une partie : 5 min
Dojo


PÏLA

Cette activité a été pensée pour que les enfants travaillent en équipe logiquement et rapidement, tout en développant leurs facultés psychomotrices. L'orientation spatiale et la reconnaissance des formes sont au coeur de cette activité.

  • Âge recommandé : 6 à 65 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 6
  • Durée d'une partie : 2 min
Pïla


SCOREBOARD

Un tableau indicateur pour accompagner toutes vos parties : noms des équipes, période, minutage, etc. On y retrouve également des ambiances sonores et lumineuses pour le plus grand plaisir des enfants de tous âges.

  • Âge recommandé : 4 à 99 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 100+
Scoreboard


GAIA

La méditation a longtemps fait ses preuves pour être un outil bénéfique pour les enfants et les adultes. En plus d'aider à la relaxation, l'application Gaia combat l'anxiété en vous aidant à travailler sur la conscience de soi, la concentration et l'apprentissage socio-émotionnel. Tout cela est donc directement lié au bien-être général.

Transformez votre salle de sport en lieu de méditation pour être complètement relax et décontracté. Nous ne vous demandons qu'une seule chose : essayez de ne pas vous endormir !

  • Nombre de joueurs : illimité
Gaia


DANZA

Avec danza, dansez sur les rythmes intenses de la jungle. Nous nous sommes même débarrassés des serpents pour vous ! Aucun danger donc, juste du pur plaisir.

Au-delà de faire bouger les enfants et d'améliorer leur coordination et leur équilibre, la danse permet de réduire le stress et d'augmenter le bien-être. Avec Danza, vous apprenez de nouveaux mouvements, vous les réalisez en musique, et vous les reliez dans un chorégraphie.

  • Nombre de joueurs : illimité
Danza


WAK

Ces lapins sur-entraînés travailleront vos réflexes, votre rapidité et votre précision ! Jouez avec les couleurs, les formes ou encore les mathématiques et tentez d'obtenir un maximum de bonnes réponses, mais attention ! Les mauvaises réponses vous feront perdre de précieux points.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 16
  • Durée d'une partie : 30s à 1min30s
Wak


RELE

À vos marques, prêts, partez ! Participez à une excitante course à relais où chaque joueur doit courir d’un cône à un autre et lancer un ballon au mur puis revenir pour que le prochain coureur puisse partir. Le jeu fonctionne en mode compétitif où l'équipe la plus rapide gagne, ou en mode collaboratif où toutes les équipes contribuent à marquer des points.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 40
  • Durée d'une partie : Variable
Relé


SCALA

Scala est une compétition d'escalade qui combine précision des tirs, coordination et rapidité. Chaque équipe doit tenter de grimper un maximum d'étages tout en évitant de tomber et perdre de précieuses secondes. Les plus astucieux pourront combiner leurs tirs pendant que leur personnage est en suspension afin de le faire grimper plusieurs étages à la fois.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 16
  • Durée d'une partie : 30s à 2 min
Scala


DUNK

Lancez des ballons pour marquer des paniers et épater la foule de DUNK !
Avec un mur, pratiquez vos lancers ou opposez avants et défense. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster le panier.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 10
  • Durée d'une partie : 1 à 30 min
Dunk


CORNER

Bottez des ballons pour marquer des buts et épater la foule de CORNER !
Avec un mur, pratiquez vos frappes ou opposez joueurs et gardiens. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster la taille du but.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 12
  • Durée d'une partie : 1 à 30 min
Corner


TOUCHDOWN

Réussissez des touchés pour faire des points et épater la foule de TOUCHDOWN !
Avec un mur, pratiquez vos jeux ou opposez attaque et défense. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster la taille de la zone de touché et du but.

  • Âge recommandé : 6 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 12
  • Durée d'une partie : 1 à 30 min
Touchdown


GERM

Dans GERM les équipes se défendent contre un virus qui tente de les infecter !
Les enfants doivent travailler en équipe afin d'anticiper où le virus ira et placer des anticorps aux bons endroits pour se défendre.

  • Âge recommandé : 5 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 10
  • Durée d'une partie : 2 à 4 min
Germ


VÏKA

Dans le monde de VÏKA, les enfants naviguent de ville en ville pour protéger les villageois du Kraken. Dans chaque ville, les enfants sont soumis à des questions portant sur la géographie, les mathématiques, les sports et les sciences.

  • Âge recommandé : 8 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 8 à 12
  • Durée d'une partie : 10 à 30 min
Vïka


GALACTIC

Protégez-vous contre la pluie d’astéroïdes le plus longtemps possible et tentez de laisser votre marque en inscrivant le meilleur pointage ! Surveillez les bébés astéroïdes colorés pour obtenir des points bonis et augmentez le niveau de difficulté pour un défi plus relevé.

  • Âge recommandé : 5 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 10
  • Durée d'une partie : 2 à 4 min
Galactic


MIRE

Mettez à l’épreuve la rapidité et la précision de vos lancers en touchant toutes les cibles d’une même couleur. Jouez en mode points, temps ou « roi de la montagne », choisissez le mode de déplacement des cibles et augmentez le niveau de difficulté au besoin !

  • Âge recommandé : 3 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 30
  • Durée d'une partie : Variable
Mire


MINEMOT

Dans un monde inspiré du célèbre jeu de construction Minecraft, les plus jeunes sont amenés à construire des mots, une lettre à la fois. Chaque image sur le petit podium devra être épelée afin de passer au mot suivant.

  • Âge recommandé : 5 à 7 ans
  • Nombre de joueurs : 6 à 12
  • Durée d'une partie : Variable
Minemot


JAM

Plongez dans le monde de JAM, là où la musique donne vie à un décor coloré ! Découvrez les quatre univers sonores en mode création ou relevez le défi de répliquer nos compositions qui augmentent en complexité à chaque niveau.

  • Age recommandé : 8 à 12 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 8
  • Durée d'une partie : 5 à 15 min
Jam


NEWTON

Un grand duel mathématique. Deux équipes s'affrontent dans une course effrénée combinant calcul mental, précision et activité physique. Le niveau de difficulté est complètement ajustable afin de permettre à tous d'y participer.

  • Âge recommandé : 6 à 11 ans
  • Nombre de joueurs : 8 à 30
  • Durée d'une partie : Variable
Newton


PUZZ

Un casse-tête de groupe ? Puzz permet de voyager dans le monde, par des cartes et images des endroits importants de la terre. Chaque tuile fera une rotation de 90 degrés par ballon lancé. La première équipe à avoir composé l'image correctement gagne !

  • Âge recommandé : 7 à 90 ans
  • Nombre de joueurs : 6 à 16
  • Durée d'une partie : 2 à 4 min
Puzz


CONSTELLO

Qui n'a pas rêvé de placer des étoiles dans le ciel, ce si grand et magnifique canevas ? CONSTELLO permet d'apprendre les bases du plan cartésien, tout en découvrant les plus célèbres constellations.

  • Âge recommandé : 8 à 15 ans
  • Nombre de joueurs : 4 à 8
  • Durée d'une partie : Variable
Constello


SWËT

Un jeu pensé pour l'entraînement cardiovasculaire en utilisant des ballons lourds. La hauteur et la vitesse des lancés déterminera le vainqueur de la partie !

  • Âge recommandé : 10 à 99 ans
  • Nombre de joueurs : 3
  • Durée d'une partie : 30 sec
Swët


ROAR

ROAR utilise les deux murs interactifs de manière synchronisée. Une combinaison inspirée du handball et du ultimate frisbee, les jeunes doivent se faire des passes pour pouvoir se déplacer et marquer dans le but adverse pour déclencher le jeu spécial.

  • Âge recommandé : 8 à 14 ans
  • Nombre de joueurs : 12 à 30
  • Durée d'une partie : 4 à 8 min
Roar


CHRONO

Gérer le temps comme un pro devient simple et rapide avec Chrono. Découvrez une minuterie, un chronomètre multi-joueurs et un concepteur d’intervalles. Chrono est votre nouvel assistant pour que chaque minute compte.

  • Âge recommandé : 4 à 99 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 100+
  • Durée d'une partie : Variable
Chrono


ZOO

ZOO est un jeu pour les plus petits. Dans un environnement coloré et amusant, chaque ballon lancé fera apparaître un petit animal de manière aléatoire. Si le ballon retouche le même animal dans un court délai, l'animal va grossir puis éclater après la quatrième fois.

  • Âge recommandé : 3 à 6 ans
  • Nombre de joueurs : 8 à 12
  • Durée d'une partie : 1 à 10 min
Zoo